Программирование — процесс создания компьютерных программ с помощью языков программирования, реализация одного или нескольких взаимосвязанных алгоритмов на некотором языке программирования.
Язык программирования — формальная знаковая система, предназначенная для описания алгоритмов в форме программы, которая удобна для исполнителя (например, компьютера).
Языки программирования делятся на
- машинно-независимые (Си, С++, Паскаль и др.)
- машинно-ориентированные (язык ассемблера).
Машинно-независимые языки позволяют быстро писать довольно сложные программы.
Машинно-зависимые языки применяются в тех случаях, когда необходимо построить наиболее компактный машинный код и создать самые быстродействующие программы. Они оперируют непосредственно ячейками памяти и программно-доступными элементами микропроцессора.
Алгоритмизация — процесс систематического составления алгоритмов для решения поставленных прикладных задач.
Алгоритм — точный набор инструкций, описывающих порядок действий некоторого исполнителя для достижения результата, решения некоторой задачи за конечное число шагов. Основные свойства алгоритмов:
- Понятность для исполнителя — исполнитель алгоритма должен понимать, как его выполнять. Иными словами, имея алгоритм и произвольный вариант исходных данных, исполнитель должен знать, как надо действовать для выполнения этого алгоритма.
- Дискретность (прерывность, раздельность) — алгоритм должен представлять процесс решения задачи как последовательное выполнение простых (или ранее определенных) шагов (этапов).
- Определенность — каждое правило алгоритма должно быть четким, однозначным и не оставлять места для произвола. Благодаря этому свойству выполнение алгоритма носит механический характер и не требует никаких дополнительных указаний или сведений о решаемой задаче.
- Результативность (или конечность) состоит в том, что за конечное число шагов алгоритм либо должен приводить к решению задачи, либо после конечного числа шагов останавливаться из-за невозможности получить решение с выдачей соответствующего сообщения, либо неограниченно продолжаться в течение времени, отведенного для исполнения алгоритма, с выдачей промежуточных результатов.
- Массовость означает, что алгоритм решения задачи разрабатывается в общем виде, т.е. он должен быть применим для некоторого класса задач, различающихся лишь исходными данными. При этом исходные данные могут выбираться из некоторой области, которая называется областью применимости алгоритма.
Парадигма программирования — это система идей и понятий, определяющих стиль написания компьютерных программ. Это способ концептуализации, определяющий организацию вычислений и структурирование работы, выполняемой компьютером.
Существующие парадигмы программирования:
- императивное программирование – описывает процесс вычисления в виде инструкций, изменяющих состояние программы;
- декларативное программирование – программа генерируется по ее описанию (HTML-страница);
- структурное программирование – представление программы в виде иерархической структуры блоков;
- функциональное программирование – заключается в выполнении ряда функций;
- объектно-ориентированное программирование – основными концепциями являются понятия объектов и классов.
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include <string>
#include<ctype.h>
#include<conio.h>
#include<Windows.h>
using namespace std;
int main(int args, char* argv[])
{
SetConsoleCP(1251);
SetConsoleOutputCP(1251);
char s1[1000]="", s2[20]="", predlojeniya[1000][1000];
int k = 0, i, j = 0, v = 0;
cout << "Введите строку, содержащую предложения:\n";
gets_s(s1);
cout << "Введите искомое слово: ";
gets_s(s2);
k = 0;
for (i = 0; i < strlen(s1); i++)
if (*(s1 + i) == '.')
{
strncpy_s(*(predlojeniya + j), s1 + k, i - k);
*(*(predlojeniya + j) + (i - k)) = 0;
i++;
k = i;
j++;
}
strncpy_s(*(predlojeniya + j), s1 + k, i - k);
*(*(predlojeniya + j) + (i - k)) = 0;
for (j = 0; j < strlen(*(predlojeniya + j)); j++)
{
if (!strstr(*(predlojeniya + j), s2));
else
cout << *(predlojeniya + j) << "\n";
}
_getch();
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
for (int i = 0; i <= strlen(s2); i++)
{
slovo[i] = toupper(s2[i]);
}
slovo[strlen(s2) + 1] = 0;
for (j = 0; j < strlen(*(predlojeniya + j)); j++)
{
char pred[1000] = { 0 };
for (int i = 0; i <= strlen(*(predlojeniya + j)); i++)
{
pred[i] = toupper((*(predlojeniya + j))[i]);
}
pred[strlen((*(predlojeniya + j))) + 1] = 0;
if (strstr(pred, slovo))
cout << *(predlojeniya + j) << "\n";
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
int cube(input);
int main(void)
{
int x = 2;
char y = '5';
printf("x is %i\n", x);
printf("y is %i\n", y);
x = cube(x);
y = cube(y);
printf("x cube is %i\n", x);
printf("y cube is %i\n", y);
}
int cube(input)
{
int output = input * input * input;
return output;
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <math.h>
#include <locale.h>
int arctg(int n,int x)
{
int i,k=1,f=1,c=1;
float s=1,a;
for (i=1;i<n;i++)
{
f=f*(2*i-2);
k=k*pow(x,(2*i-2));
a=1.*k/f;
if (i%2==1 && i!=1)
{
c=-1*c;
s=s+c*a;
printf("s(pri N=%d)= %f a= %f f= %d k= %d\n",i,s,a,f,k);
}
}
printf("s = %3.f\n",s);
return(s);
}
int main()
{
int n;
int x;
printf("enter N and x\n");
scanf("%d%d",&n,&x);
arctg(n,x);
getchar();
}
2
3
4
k=k*pow(x,(2*i));
c=c*(-1);
a=(float)c*k/f;
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
#include <time.h>
#include <cstdlib>
#include <stdlib.h>
#include <fstream>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <iomanip>
using namespace std;
const int size = 9;
const int ships = 2;
const int hits = 2;
class Player
{
protected:
bool map1[size][size];
char map2[size][size];
public:
void set_map2(int x, int y, char c)
{
map2[x][y] = c;
}
char get_map2(int x, int y)
{
return map2[x][y];
}
char get_map1(int x, int y)
{
return map1[x][y];
}
void set_map1(int x, int y, char c)
{
map1[x][y] = c;
}
virtual void insert() = 0;
};
class Computer:public Player
{
public:
void newcomp()
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
for (int p = 0; p < size; p ++)
{
map1[i][p] = 0;
map2[i][p] = ' ';
}
}
}
void insert()
{
srand (time(NULL));
int x, y;
for (int i = 0; i < ships; i ++)
{
x = rand()% size;
y = rand()% size;
if (map1[x][y])
{
i--;
}else (map1[x][y] = 1);
}
}
};
class Human:public Player
{
public:
void newhuman()
{
for (int i = 0; i < size; i ++)
{
for (int p = 0; p < size; p ++)
{
map1[i][p] = 0;
map2[i][p] = ' ';
}
}
}
void SetColor(int text, int background)
{
HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hStdOut, (WORD)((background << 4) | text));
}
void insert()
{
int x, y;
for (int i = 0; i < ships; i ++)
{
system("cls");
SetColor(11,8);
cout << "P";
SetColor(15,0);
cout << ' ';
for (int p = 0; p < size; p++)
cout << p << ' ';
cout << endl;
for (int s = 0; s < size; s++)
{
cout << s << ' ';
for (int m = 0; m < size; m++)
{
SetColor(15,3);
cout << map1[s][m] << ' ';
SetColor(15,0);
}
cout << endl;
}
SetColor(11,8);
cout << endl << "Input X & Y : ";
SetColor(15, 0);
x = _getch() - 48;
cout << x << " ";
y = _getch() - 48;
cout << y << " " << endl;
if (map1[x][y] || x < 0 || y < 0 || x >= size || y >= size) // || - или
{
i --;
}else (map1[x][y] = 1);
}
cout << endl;
}
};
class Game
{
private:
Human human;
Computer computer;
public:
Game()
{
menu();
}
void menu()
{
SetColor(12, 0);
cout << "\n BATTLE";
SetColor(15, 0);
SetColor(11, 0);
cout << " SHIP" << endl;
SetColor(15, 0);
cout << " by Kram" << endl << endl;
SetColor(12, 11);
cout << "1";
SetColor(15, 0);
cout << " ";
SetColor(12, 0);
cout << "New ";
SetColor(15, 0);
SetColor(11, 0);
cout << " Game" << endl << endl;
SetColor(15, 0);
SetColor(12, 11);
cout << "2";
SetColor(15, 0);
cout << " ";
SetColor(10, 0);
cout << "History" << endl << endl;
SetColor(15, 0);
SetColor(12, 11);
cout << "3";
SetColor(15, 0);
cout << " ";
SetColor(13, 0);
cout << "Rules" << endl << endl;
SetColor(15, 0);
SetColor(12, 11);
cout << "4";
SetColor(15, 0);
cout << " ";
SetColor(14, 0);
cout << "Exit" << endl << endl;
SetColor(15, 0);
SetColor(11, 0);
cout << "---";
SetColor(15, 0);
SetColor(15, 0);
cout << "Press the number from 1 to 3, to load the option";
SetColor(15,0);
SetColor(11, 0);
cout << "---" << endl;
SetColor(15, 0);
int a;
int b;
a = _getch() - 48;
if (a == 1)
{
newgame();
showmap();
for (int i = 0; i < hits; i++)
{
hit();
showmap();
}
score();
}else if(a == 2)
{
system("cls");
cout << "\n History of Wars\n\n";
cout << "\n Press 1 to Back";
b = _getch()- 48;
if (b == 1)
{
system("cls");
menu();
}
}else if(a == 4)
{
SetColor(11, 8);
cout << endl << "Exit! Okay! Bye!";
SetColor(15, 0);
Sleep(2000);
exit(0);
}else if(a == 3)
{
system("cls");
SetColor(13,0);
cout << "\n\n\t Rules of War\n\n\n\n";
SetColor(15,0);
SetColor(13,7);
cout << "---Slowly and unhurriedly enter the coordinates of the ships, it can crash the game.\n\n"
<< "---When loading and calculating the result of the battle, do not press the keys under any circumstances,\nit can crash the game.\n\n"
<< "---Do not change the game code, this may break the structure and can crash the game.\n\n"
<< "---Do not set values for items that are not in the menu, this can crash the game.\n\n";
SetColor(15,0);
b = _getch()- 48;
if (b == 1)
{
system("cls");
menu();
}
while (true){
SetColor(0,0);
cout << "\n Press 1 to Back";
SetColor(0,0);
Sleep (5000);
SetColor(15,0);
cout << "\n Press 1 to Back";
SetColor(15,0);
}
}
}
void SetColor(int text, int background)
{
HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hStdOut, (WORD)((background << 4) | text)); // цвет текста
}
void animation()
{
SetColor (11, 8);
for (int p = 0; p < 4 * size + 8; p++)
{
Sleep(80);
cout << '|';
}
SetColor(15, 0);
}
void score()
{
int player = 0;
int comp = 0;
for (int p = 0; p < size; p++)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
if (computer.get_map2(p,i) == 'X' )
{
player ++;
}
if (human.get_map2(p,i) == 'X')
{
comp ++;
}
}
}
cout << endl;
animation();
SetColor(11, 0);
cout << endl << left << "P : " << player;
SetColor(15, 0);
SetColor(12, 0);
cout << right << setw(3.7*size+2) << comp << " : C" << endl;
SetColor(15, 0);
if (player > comp)
{
SetColor(11, 0);
cout << right << setw(5.5*size/2 ) << "You Win!";
SetColor(15, 0);
}else if (player == comp)
{
SetColor(10, 0);
cout << right << setw(5.5*size/2) << "Draw!";
SetColor(15, 0);
}else
{
SetColor(12, 0);
cout << right << setw(5.5*size/2) << "You Lose!" << endl << endl << endl;
SetColor(15, 0);
}
ofstream istory;
istory.open("battleships.txt");
istory << "P:" << player << " " << comp << ":C" << endl;
istory.close();
}
void showmap()
{
system ("cls");
SetColor(11,8);
cout << "P";
SetColor(15,0);
cout << ' ';
for (int p = 0; p < size; p++)
{
cout << p << ' ';
}
cout << "\t";
SetColor(12,8);
cout << "C";
SetColor(15,0);
cout << ' ';
for (int p = 0; p < size; p++)
{
cout << p << ' ';
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < size; i++)
{
cout << i << ' ';
for (int j = 0; j < size; j++)
{
SetColor(15,3);
cout << human.get_map2(i,j) << " ";
SetColor(15,0);
}
cout << "\t";
cout << i << ' ';
for (int j = 0; j < size; j++)
{
SetColor(15,3);
cout << computer.get_map2(i,j) << " ";
SetColor(15,0);
}
cout << endl;
}
}
void hit()
{
int x, y;
srand(time (NULL));
do
{
cout << " Input cordinates for attack: ";
x = _getch() - 48;
cout << x << " ";
y = _getch() - 48;
cout << y << endl;
if(computer.get_map2(x,y) != ' ')
{
cout << " Check your last cordinates!" << endl;
}
}while (computer.get_map2(x, y) != ' ');
if (computer.get_map1(x,y) != 0)
{
computer.set_map2(x,y,'X');
}else{
computer.set_map2(x,y,'O');
}
do
{
x = rand() % size;
cout << x << " ";
y = rand() % size;
cout << y << endl;
if(human.get_map2(x,y) != ' ')
{
cout << x << " ";
cout << y << endl;
}
}while (human.get_map2(x,y) != ' ');
if (human.get_map1(x,y) != 0)
{
human.set_map2(x, y, 'X');
}else{
human.set_map2(x, y, 'O');
}
}
void newgame()
{
SetColor(15, 0);
human.newhuman();
computer.newcomp();
human.insert();
computer.insert();
}
};
int main()
{
while(true)
{
Game game;
Sleep(5000);
system("cls");
}
return 0;
}
2
char s[] = "Папа Тима"; //вариант 2
2
3
char *s="Папа Тима"; // а здесь почему то нет ошибки, хотя аналогия
// точно такая же, просто другой тип не char, а int.
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
#include <Windows.h>
#include <locale>
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "");
SetConsoleOutputCP(1251);
int c = 0;
float a,b,d;
cout<<"Введите первый аргумент: ";
cin>>a;
cout<<"Введите действие(1-'+',2-'-',3-'*',4-'/',5-'<',6-'>',7-'='): ";
cin>>c;
cout<<"Введите второй аргумент: ";
cin>>b;
switch (c)
{
case 1:
{
d = a + b;
cout<<"Результат="<<d<< endl;
break;
}
case 2:
{
d = a - b;
cout<<"Результат="<<d<< endl;
break;
}
case 3:
{
d = a * b;
cout<<"Результат="<<d<< endl;
break;
}
case 4:
{
d = a / b;
cout<<"Результат="<<d<< endl;
break;
}
case 5:
{
if(a<b)
cout<<"Истина:"<<a<<"<"<<b<< endl;
else
cout<<"Ложь:"<<a<<">"<<b<< endl;
break;
}
case 6:
{
if(a>b)
cout<<"Истина:"<<a<<">"<<b<< endl;
else
cout<<"Ложь:"<<a<<"<"<<b<< endl;
break;
}
case 7:
{
if(a!=b)
cout<<"Ложь:"<<a<<"!="<<b<< endl;
else
cout<<"Истина:"<<a<<"="<<b<< endl;
break;
}
}
return 0;
}
2
3
4
5
6
7
digit_out[0]=indication/100%10;
digit_out[1]=indication/10%10;
digit_out[2]=indication%10;
}